Entremêlées avec les grands courants æthériques liant entre eux les Systèmes Connus, existent des voies jadis empruntées, mais depuis longtemps tombées dans l'oubli. Les grands conflits de l'Âge des Conquérants amenèrent de grands malheurs, mais peu rivalisant avec celui de la disparition de systèmes entiers sur les cartes des empires æthériques.
Pour les peuples de l'Âge des Prétendants, les récentes découvertes de civilisations entières est un choc. Des cultures jusqu'alors considérées comme éteintes, écrasées sans pitié par les Clydön et les autres Conquérants, se révèlent finalement toujours vivaces. Mais passé la surprise, et l'émerveillement face à la richesse culturelle, les grands Empires du Vide s'interrogent sur les motivations et désirs d'expansion de ces peuples souvent anciens, et dont les ancêtres semblent avoir eu comme point commun de justement, se placer en marge des Systèmes Connus, échappant aux grands et terribles évènements historiques, mais ourdissant également d'inquiétantes machinations.
Les Systèmes Oubliés ne sont ainsi pas considérés comme une région à part entière, et encore moins comme rattachés aux Systèmes Connus. Ils restent des ensembles de mondes riches en possibilités, en rencontres exotiques, mais également en dangers nombreux. De nombreuses traces des Primæ ont été préservées, leur leg toujours incorporé à celui de peuples se considérant comme leurs héritiers, et suivant leurs pas vers de dangereuses idées, telles que transformer un soleil, ou ouvrir un passage vers de dangereuses dimensions. Les Cartographes æthériques, en charge de rétablir les anciennes voies reliant ces systèmes anciens, peinent à recenser leur nombre, et se heurtent fréquemment à une grande méfiance de peuples souhaitant ne pas avoir à faire avec les Empires du Vide des Systèmes Connus.
Le Long Serpent de Jade, ainsi est nommé le courant æthérique reliant les Systèmes Oubliés entre eux, tout du moins ceux ayant été à ce jour recensés. Capricieux et sinuant entre des régions aux Æthers souvent instables, ce Sixième courant majeur possède un grand nombre d'embranchements, le liant aux Systèmes Connus, ainsi qu'à d'autres mystérieux grands ensembles. Voyager sur ce courant s'avère cependant difficile, bien des entités semblant se rassembler à ses abords, rendant le périple tout à fait hasardeux.
Pas moins de douze systèmes ont jusqu'à maintenant été répertoriés et cartographiés, cela sur les deux derniers siècles selon le calendrier en vigueur au sein des Systèmes Connus. Très peu d'interactions ont eu lieu, et pratiquement aucun échange diplomatique, les Empires du Vide et leurs homologues de cette région se découvrant de véritables fossés culturels et civilisationnels.
Le système Parnatuu est le cœur du Second empire d'Ukan-Uramazakaal, une nation composée de plusieurs communautés Ikanidd, ayant trouvé en ces régions hostiles à la vie organique un lieu idéal où s'épanouir. Parnatuu est un système d'une planète aride, illuminé par un petit soleil rouge. Une grande ceinture d'astéroïdes ferme le système et n'offre pratiquement aucun astre doté d'une atmosphère respirable par les êtres organiques.
Son-Koruu possède trois fines ceintures d'astéroïdes gelés et sans atmosphère, en orbite autour d'un soleil bleu diffusant un rayonnement froid. Des traces d'une présence Sharood sont visibles sur les plus importants planétoïdes.
Le système Ur-Natuaï fut visitée par les mêmes peuples qui disparurent de la Sphère Ancienne, en des temps reculés. Le système est formé d'un planétoïde de Taille C, de quelques amas d'astéroïdes et d'une gigantesque sphère métallique partiellement assemblée et recouverte d'innombrables structures cristallines cyclopéennes. Ceux qui séjournèrent en ce lieu cherchèrent sûrement à y créer un soleil qu'ils ne parvinrent pas à compléter.
Lokoruu est toujours un point de migration pour les Clans d'Hurwaët, qui virent d'un très mauvais œil l'implantation de communautés Ikanidd sur les trois mondes de ce système. Une fragile entente existe, mais sera régulièrement remise en question, jusqu'à ce qu'éclate un inévitable conflit.
Atanaï renferme un système de trois planétoïdes riches en minerais rares, mais dont les atmosphères sont saturées de vapeurs toxiques. Un soleil verdâtre diffuse une faible lumière et favorise des phénomènes cosmiques liés aux énergies élémentaires négatives.
Reg-Siraam fut durant l'ère Reigar un lieu de rassemblement et la douzaine de planétoïdes enserrant son soleil argenté sont recouverts de ruines à explorer. Une espèce locale de dragons stellaires, les Denesharissaam, est connue pour sa capacité à susciter des Sargasses éphémères grâce à leur souffle.
Le système d'Oss-Kyessat abritait sûrement au moins deux planètes telluriques de bonne taille, mais un cataclysme cosmique les transforma en ceintures d'astéroïdes. Des ruines très anciennes indiquent l'existence post-cataclysme d'une civilisation Primæ inconnue, ayant manipulée une terrible nécromancie. Le soleil d'Oss-Kyessat est un vortex vers le Plan Négatif.
Notomoruu semble avoir jadis été colonisée par une peuplade proche des Lao, et suivant les enseignements religieux du Quinconce de Jade. Le système se résume à un monde central et deux soleils verts tournant autour. Un grand empire aurait autrefois émergé, mais s'est visiblement écroulé depuis longtemps, laissant quelques communautés isolées de paysans.
Khateek-Rankhaat, également connue sous le nom de Sphère du Plus-grand-empire, est sans doute la source du plus grand nombre de légendes. Trois mondes fertiles tournant autour d'un soleil écarlate, et abritant des peuplades ayant jadis été vassales des Clydön, pour ensuite être dominées par les Syllix. Un Huitième Empire Chi’Tan perdure ici.
Togral-Baral abrite un soleil gris autour duquel évoluent une centaine de grandes Citadelles Dînn. Nul ne peut expliquer la présence d’autant de vaisseaux de ce peuple, sans qu’un seul de ses représentants soit présent à travers le système. Le soleil gris, nommé Ogro-Natak, possède un rayonnement semblable à celui de la Sphère Guildienne, toute forme de Vie est en quelque sorte corrompue par des énergies étranges, que les sages associent aux Plans Pourpres.
Le système Yossoom-Cheldriit est le mouillage central des Grandes enclaves Illithids, se regroupant dans ce système depuis des millénaires afin de réapprovisionner leurs vaisseaux, avant de repartir semer souffrance et destruction à travers les Systèmes Connus. Un soleil ocre diffuse son rayonnement sur cinq grandes ceintures d’astéroïdes, riches en planétoïdes dotés d’une atmosphère respirable. Tout le système a été colonisé depuis longtemps par les Flagelleurs mentaux, et hormis en étant un allié de longue date pour ce peuple, il est suicidaire de s’aventurer dans cet espace.
Verdd abrita une civilisation guerrière cousine de celle des At’uru. Les deux planètes formant le système autour d’un soleil noir ont été dévastées il y a longtemps, par des armes magiques capables de concentrer les rayons solaires, et dont malheureusement il subsiste de nombreux plans disséminés dans de vastes métropoles en ruines.

aka le pays des méchants mystérieux planqués dans leurs systèmes secrets.
RépondreSupprimer