lignées, en mesure de formaliser des lois communes, mais développant également de nouveaux rituels, permettant une certaine forme d’Ascension. Les Primæ Stellari sont ainsi des figures légendaires, pour le moment cantonnées à la seule Sphère Stellaire, mais dont les ambitions guident leurs successeurs à la tête du Stellarium, et influencent indépendamment les seigneurs des lunes de Sūdrāā.
Les Primæ Stellari
Quasi-puissance du Plan matériel primaire, (tous les alignements)
Domaines de prédilection : Stellaires, lignées, magie
Autres incarnations : Les membres de ce jeune panthéon cherchent encore à appréhender totalement leur statut divin et n’ont donc connu aucune autre incarnation.
Royaume planaire : Ayant accompli trop récemment leur ascension divine, les Primæ Stellari n’ont pas encore posé pied dans les Plans de la Roue, et se regroupent dans un demi-plan formé par une grande plaine rocailleuse, sur laquelle se dressent de grands temples regroupés autour d’une version miniature d’Āāgdāā, le soleil bleu de la Sphère Stellaire. Véritable nexus de pouvoir liant ce domaine au Plan matériel primaire, ce sont les Primæ Stellari qui le façonnèrent, et chaque nouvelle génération divine se doit de sacrifier une partie de son essence, afin de fortifier cet astre, source du pouvoir divin. Le royaume est sobrement nommé Sanctum, il n’est clairement qu’un palier dans l’ascension divine des Primæ Stellari.
Alliés divins : A ce jour, le panthéon reste centré sur les lunes de sūdrāā et leurs lignées stellaires, les alliances divines ne sont donc pas de mise, et se révèleraient compliquer à conclure, au vue des valeurs portées par les Primæ Stellari.
Ennemis divins : De la même manière, le panthéon stellaire n’a guère eu le temps de se forger des inimitiés. Mais avec les velléités d’expansion des différents empires sūdrāā, il y a fort à parier que les divinités menant les futures croisades se heurteront à bien des oppositions. D’autres ennemis probables sont à chercher du côté du Culte des Sept seigneurs, une secte vénérant les Sept terrifiants, de puissants dragons cosmiques ayant jadis engendré les lignées dracostellaires, cherchant également à fortifier leurs pouvoirs tout comme leur influence, utilisant le culte tel un instrument de conquête. Et il ne faut pas oublier le panthéon des divinités oniwaard, instauré par la lignée stellaire Vayam au sein des Sphères Oubliées.
Symbole : Les Primæ Stellari sont représentés par le même symbole que le Stellarium, dont les membres sont autant de potentiels nouvelles divinités pour ce jeune panthéon. Le triple agglomérat de sphères représente les différentes lignées stellaires, fortifiées par le soleil bleu Āāgdāā. Pour les partisans des Empires de l’Expansion Stellaire, les neuf orbes représentent plutôt des Sphères encore à conquérir.
Avatars connus : Les Quasi-puissances en sont encore à apprendre et ne peuvent s’incarner dans des avatars, elles préfèrent communiquer par des rêves et des oracles, et plus volontiers encore, en convoquant des représentants au sein du Sanctum.
Culte : Si le Stellarium ne promeut aucunement le culte des Primæ Stellari, ces derniers sont fréquemment considérés tels des figures légendaires et fondatrices de la société sūdrāā, des autels sont dressés partout en leur honneur. Seule la lignée Ra a instauré un culte officiel, l’Eglise de l’Unité, afin de soutenir la puissante alliance de l’Empire solaire d’Ordol, dont les timoniers sont des prêtres vénérant les Primæ Stellari.
Dogme : Leurs valeurs couvrant l’intégralité du spectre moral, les Primæ Stellari n’ont pas encore défini un dogme précis pour leurs fidèles, préférant laisser ces derniers trouver leur propre cheminement spirituel à leur service. La protection des Stellaires reste une priorité, tout comme la fortification des lignées. Au-delà de ces principes communs, chaque divinité agit à sa guise, le plus souvent en soutenant de fortes personnalités mortelles associées à sa lignée stellaire.
Lieu de culte : Le Stellarium siège dans la cité de Māēstāāl, capitale politique de l’Impérium Runath, sur la lune d‘Inirii. La puissante forteresse d’Ālāgnāā est un territoire neutre, tout autant qu’un lieu où communiquer avec les divinités Primæ Stellari. Mais loin d’être véritablement un lieu de culte, Ālāgnāā est surtout l’endroit où s’effectuent les rituels d’Ascension propres aux membres du Stellarium. La place-forte est en effet un sanctuaire mystique, probablement le mieux protégé de tout l’espace sūdrāā, et si les niveaux consacrés aux débats et à la politique restent accessibles au public, les étages souterrains et poches dimensionnelles privées restent hermétiques.

Le principal lieu de culte où sont révérés les Primæ Stellari se trouve sur la lune Ra, où se dresse le grand temple d’Unitios, le cœur spirituel de l’Eglise de l’Unité et de l’Empire solaire d’Ordol. Aboutissement de tous les pèlerinages, le lieu est un port marchand majeur au sein du système lunaire, et si les figures divines inclinées vers la Loi et l’Ordre se révèlent bien plus mises en avant, c’est bien tout le panthéon qui reçoit ici vénération et offrandes.
L’église est fortement hiérarchisée, avec un synode de neuf grands prêtres et prêtresses, plutôt au service des incarnations de Ra, Vayam ou Ravenn, mais donnant également la parole à des représentants d’autres lignées, cependant d’un rang inférieur et ne participant pas aux grands débats. L’église soutien ouvertement l’Empereur d’Ordol et ses prêtres occupent une place primordiale au sein de la flotte impériale. Malgré cela, l’église a également des motivations lui étant propres, et se heurte de plus en plus fréquemment avec la caste des sorcières Chēāgāān, ayant l’oreille de l’Empereur Questos.
Ordres affiliés : Bien qu’ils ne se réclament pas directement du culte des Primæ Stellari, bon nombre de ces derniers officièrent durant leur âge mortel au sein de la Legio Stellari, la légion stellaire au service des lignées sūdrāān, et principal outil du Stellarium afin de faire respecter sa loi au sein du système. Se voulant avant tout au service de l’unification des Stellaires autour de valeurs communes, la légion est composée d’aventuriers comme de soldats de métier, de mages ou de prêtres aux obédiences diverses. Cependant, depuis l’apparition des Empires de l’Expansion Stellaire, un fort courant de discipline et de patriotisme traverses les rangs de l’organisation. Le culte des Primæ Stellari se renforce également, au point que des unités entières arborent désormais les symboles sacrés dans leurs armoiries.
Magie des Primæ Stellari
Appel des porteurs [Lignées]
(Invocation)
Sort de prêtre du 1er niveau
Composants : VS
Temps d’incantation : 3
Portée : rayon de 9m
Zone d’effet : Spéciale
Durée : Instantanée
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Oui
Les Primæ Stellari octroient ce pouvoir à leurs prêtres partant en quête au-delà de la Sphère Stellaire, il leur permet de révéler les porteurs de lignées autour d’eux.
Avec un test de Concentration (DD18), le lanceur du sort peut identifier la lignée ainsi que son intensité.
Chorale stellaire [Stellaire]
(Evocation)
Sort de prêtre du 2nd niveau
Composants : VSM
Temps d’incantation : 1 tour
Portée : Contact
Zone d’effet : 1 prêtre/ 3 niveaux
Durée : 1 round/ niveau
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Non
La Chorale stellaire permet d’amplifier les capacités du lanceur de sort grâce à la puissance d’autres Stellaires de la même lignée. Chaque participant peut octroyer jusqu’à (modificateur de Constitution) en force stellaire, et le partage s’étends même aux pouvoirs eux-mêmes, pouvant temporairement être employé par le prêtre, même s’il ne les possèdent pas.
Halo sūdrāān [Stellaire]
(Altération)
Sort de prêtre du 3ème niveau
Composants : VS
Temps d’incantation : 5
Portée : 0
Zone d’effet : Rayon de 3m
Durée : 1 round/ niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur/ Annule
Résistance à la magie : Oui
Le halo bleuté émanant du lanceur de sort permet à tous les Stellaires dans la zone d’effet de bénéficier d’un bonus de (modificateur de Sagesse) sur leurs jets de sauvegarde, mais surtout de pouvoir partager leur puissance stellaire de manière équitable. Il n’est pas possible d’absorber l’intégralité de la force stellaire disponible.
Timon-étoile [Magie]
(Enchantement)
Sort de prêtre du 4ème niveau
Composants : VSM
Temps d’incantation : 1 tour
Portée : Contact
Zone d’effet : Spéciale
Durée : 1 heure/ niveau
Jet de sauvegarde : Non
Résistance à la magie : Non
Ancienne magie remontant aux Âges sombres, ce sort fut redécouvert par les Primæ Stellari qui l’octroyèrent rapidement à leurs fidèles. Il permet de transformer un porteur de lignée stellaire en timon-étoile, affectant un tonnage de nef spatiomantique égal à (modificateur de Sagesse) x niveau. Le bénéficiaire puise alors l’énergie motrice dans le soleil du système où il se trouve, et ne peut rien faire d’autre sans rompre le sort.
En cas de perturbation, un test de Concentration (DD22) est requis, sous peine de perdre le contrôle de la nef.
Infusion solaire [Lignées]
(Abjuration)
Sort de prêtre du 5ème niveau
Composants : VSM
Temps d’incantation : 1 round
Portée : Contact
Zone d’effet : Un.e stellaire
Durée : 1 round/ niveau
Jet de sauvegarde : Vigueur/ Annule
Résistance à la magie : Oui
Ce sort permet d’accroître la puissance d’un Stellaire en amplifiant son lien avec son soleil natal – Il ne fonctionne qu’au sein de la Sphère d’origine du bénéficiaire.
Cette augmentation est égale à (Modificateur de Constitution)/ 3 niveaux du lanceur de sort. Elle ne permet pas de développer de nouvelles capacités, mais vient altérer les variables de celles déjà détenues par le Stellaire.
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